初めまして。
マーケティングテクノロジーグループunit1所属の岩田と申します。
以前はゲーム会社に勤めていて、最初はデータサイエンティストとしてデータ分析に携わり、入社半年くらい経った頃にはQA(品質管理)も兼任していました。
データ分析に関しては「SQLを使ってユーザーごとの売上を調べてるのかな?」みたいな業務内容を想像される方が多い(実際その通りです)と思いますが、QAに関しては「ゲームの品質管理って何?」と疑問を抱かれる方がほとんどかもしれません。
実際にどういった仕事をしていたのかというと、例えば「セリフに誤字脱字はないか」「スキルは正しいものが設定されているか」など「仕様の通りに実装されているか」をチェックしていました。
プランナーやデザイナーやエンジニアと違いあまり表に出てこない「縁の下の力持ち」的な役割ですが、例えば『バイオハザード ヴィレッジ』で好評だった「死に物狂い」というテーマの実現にはQAが大きく関わっています。
…といった感じの業務を前職では行っておりました。
ディレクタスへの入社は今年の5/9なので、来月で晴れて入社半年を迎えます。
SQLを扱っていたから全くの未経験で入社…というわけではありませんが、同じ「SQLを使う業務」でもデータ分析とメールマーケティングでは「どこまで考えるか」が大きく違ってきます。
前職ではデータ抽出や加工がメインで「テーブルの構造はどうなっているか」といった内容は別に知っておく必要はありませんでしたが、ディレクタスでは要件定義からリリースまで一貫して行うため、開発寄りの知識も必要になってきます。
そのため、開発経験のない自分にとって当初は分からないことのオンパレードでした。
ですがディレクタスは「分からないことを分からないまま進めてはいけない」「疑問点があったら気軽に質問してほしい」という風土なので、困ったときに何度助けられたことか…
覚えることの多い仕事ではありますが、仲間に助けられながら成長できる職場です。
岩田 祐介